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(共有文章?篇 每页显示30篇文章)教程列表
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原始图片效果一,打开,拷贝一层,图象—应用图象,见图:二,图象—模式(转到LAB通道,这儿会弹出对话框,选取:拼合)三,拷贝一层(这是习惯了),图象—应用图象,设定...
原图完成图一,养成良好习惯,做图前先拷贝一层。二,给人物美白。我用的是最简易的手法,ctrl+alt+shift+~键提取高光选取区,创建一层填充白色,之后加上蒙板,用黑色画笔将除了肌肤以外的位置涂画...
前言:很多动物全身被毛,它们是CG创作的难题,很多年之前,CG的毛发曾经让多少动画师望而却步。但是不管怎么艰难,可爱的动物却往往是动画影片的主角,因此是孩子们的最爱,就算在现实生活中毛茸茸的的玩具,它...
创意原始的创意是创建一个活灵活现的木乃伊,但不是很吓人的那种。我想要让我的木乃伊展现出典型的日常生活状态。当我开始着手创建时,第一个跳入脑子里的想法就是木乃伊被自己身上的绷带绊倒。我想让它表现出与我们...
先看效果图和素材:效果图素材1素材2素材31、选择“文件/新建”菜单,打开“新建”或者Ctrl+N对话框名称为:元旦海报设计,宽度:为210毫米,高度:...
2008-12-30 15:36:04Illustrator制作墨迹特效
用Illustrator丰富的画笔设置,我们可以玩出许多色彩丰富、形式多样的另类特效。  4、使用Liquiyf(液化)中的Crystalliza(晶格)工具在边缘点击。    5、在画笔调板的弹出菜...
总喜欢水墨画里那份淡雅、那份清静,几朵云彩、几条小鱼、几片荷叶、一朵荷花,把世界淡化了浓缩了,大千世界就剩下徘徊在心中的那点意境!  今天用photoshop把这种意境表达出来,使用"画笔工具"为主,...
原图:效果图:第一步:打开素材图片,按【Ctrl+J】键复制图层(这样我们即时操作错了,对原始图层也没有任何损伤),将新图层命名为【拼图】。点击图层调板下方的【创建新图层】按钮,新建一层,并命名为【背...
先来看下最终效果:素材:1、创建新的空白文件,设置其宽和高为768×1024像素,设置前景颜色#63B6A9,并填充前景色。在打开下图素材,并将其拖拽至图像中,得到"图层1"。在为"图层1...
先看效果图。开始:一:勾出线稿,确认大体结构。二:用大块的色块填充肌肤,头发,衣服。可用钢笔工具(快捷键P)正确选出每块位置填充(Alt+Delete填充前景色)大色块。背景想要画成瓷砖效果。色彩参数...
效果图:原始图片:下面是制作步骤:打开照片。拷贝背景图层...运用NeatImage滤镜设定值可个人调..但还可看到还有许多斑点。拷贝背景副本。运用仿制图章工具降低不透明度偶大约降到80各位可个人调按...
2008-12-29 15:25:42photoshop制作动感的水裙
第1步打开原图,用钢笔工具把人物裙子勾出来,按Ctrl+Shift+U去色。效果如下图.第2步用喷溅笔刷在裙子的下端刷上去。多复制几层第3步用橡皮擦掉大的黑点,留下小的喷溅点,合并喷溅图层和裙子层第4...
2008-12-28 19:00:273Ds MAX常用材质做法
材质教程:常用的材质做法7种本教程提供7种常用的材质的做法教程,初学的可以来看看,有帮助...1-木头地板的材质2。皮的材质3。栏杆的材质4。大理石5。砖6。金属7。玻璃3种!
《封神榜II》取材于《封神演义》。它是金山软件烈火工作室自主研发、中国古典神幻网络游戏《封神榜》系列的第二代产品、是继《封神榜Ⅰ》之后又一款多人即时国战角色扮演游戏(MMOARPG)。它庞大的神幻题材...
效果图制作步骤:1、建立一个400×400PX的文档;2、打开滤镜-渲染-镜头光晕,中心点放在画布中间,亮度100%,镜头选50-300;3、打开滤镜-风格化-风,选风,方向从右;4、再次...
2008-12-27 17:12:26Photoshop鼠绘功夫熊猫
最终效果:1、先用钢笔工具给熊猫的动作进行定位,为接下来的绘制工作打好基础。2、用钢笔工具延着轮廓基线从熊猫的头部开始勾线。3、继续刻画,外形轮廓基本完成了。4、去除轮廓基线,用钢笔工具绘制熊猫的五官...
效果:场景的制作我们就不讲了,我们直接进入主题,先看材质的第一层!我们可以看出整个材质是Blend材质!接下来我们再对Material1和Material2及Mask分别进行分解!先从Material...
2008-12-23 11:14:433DS MAX 打造金属材质
2008-12-23 11:10:583ds max制作巧克力豆
效果:一、绘制实体1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击&...
2008-12-23 11:05:373DMAX-AO贴图模拟全局光
AO(ambientocclusion)贴图是MR里面一个很有用的贴图,本教程叫你简单的用AO贴图模拟全局光。首先,一个场景,只有一盏灯光。(图1场景)在环境面版里,把Ambient的颜色改成灰色。此...
2008-12-23 11:02:24Maya制作积雪材质教程
效果bump的此种用法还可以制作衣服上的纹理贴图
使用Photoshop的抽出滤镜来抠出MM细小的发丝,抽出滤镜是PS中一款比较好用的抠图功能,但是不知何故PhotoshopCS4版本取消了这个功能,作者为怀恋抽出滤镜特制作了本教程,希望能给朋友们带...
普通窗帘的设置:设置成vray标准材质调出窗纱的颜色关闭反射设置折射率1.0在反射中贴入falloff默认即可调节曲线如图带纹理的窗纱的设置:在反射中贴入MIX混合材质把高光方式设置成Phong贴入一...
2008-12-22 16:06:09VRAY渲染拉丝金属教程
们先来看看最终效果图:
过实践.我们可以发现VR的自发光材质照明着实的好用.优点:1:效果真实.特别是阴影.速度快.比起片面光快很多.材质配贴图.可模拟真实光线通过玻璃的效果.包括玻璃色彩.VR的自发光无疑是高质量高速度的面...
2008-12-22 15:56:16VRAY做室内灯光渲染
Vray是目前优秀的渲染插件之一。尤其在室内外效果图制作中,vray几乎可以称得上是速度最快、渲染效果极好的渲染软件精品。本文我们介绍用Vray做室内设计效果图渲染的实例教程。先看布光图。全图放了两个...
每年12月25日是全世界大多数基督徒纪念耶稣诞生的日子,俗称圣诞节。圣诞节快到了,综合论坛举办了一个有奖活动《圣诞节装饰贴子大比拼!》,为了欢庆圣诞,我也为大家准备了一个简单的动画教程。先看一下最终效...
2008-12-21 14:04:17VRay 物理相机渲染教程
不同于3DMAX默认摄象机,利用VRay的物理相机可以模拟更为真实的镜头成像,完全靠相机本身的参数设定就能控制暴光和透视关系。VRay物理相机所产生的最终效果:物理相机参数:镜头直径80mm,焦长25...
首先看一下效果图。第一步打开一个新的maya场景,建立一个简单的NURBS平面作为地面。接下来建立一些简单的物体,在例子里是一个球和一个稍微复杂一点的物体。下面我们要在场景中添加灯光。主光用的是spo...
2008-12-20 12:33:11MAYA鸟类建模
步骤:1、我在制作所有模型之前都习惯绘制草图,它能够帮助我形象的理解模型结构。选择侧视图Panels>Ortograhic>sideview,View>CameraAttributeEditor,选择...
2008-12-20 12:28:04Maya NURBS无缝婴儿建模
1.我们先要找一些参考图片,POSER中有很多的人体模型,其中就有儿童的。请看下图。(通过PDF,导入MAYA)2。我们以儿童的正面、侧面作为建模的参考图片。3.把参考图片放入图上的两个面作为建模的参...
先建立一个NUBRS平面把宽度设置成50UV设置为30(这可根据你的需要来定)然后切换到动画模块,选择DEFORM-->CREATENONLINEAR-->WAVE制作一个波浪变形将波浪变形的振幅和波...
2008-12-20 12:18:43maya POLYGON车轮建模
1,现在MAYA中建立一个POLYGON的圆环{Create->;PolygonPrimitives->Torus}2,然后把圆环的属性在通道框设置一下,SECTIONRADIUS=0.1SUBDIV...
效果:制作过程不是很复杂。作者这里写得详细点,希望对新手朋友有帮助。1、点文件,新建。2、选FLASH文档,然后点确定。3、把背景设成黑色,可以把帧频设成24帧每秒。这样是为了动画更流畅。4、新建一元...
编后语:眼睛的绘制有许多,但大都不是很详细,这次发部的详细些,大家基础不牢固的要多做些练习。眼睛是一个人的灵魂基础,通过一双美丽的眼睛可以看出许多,愿大家作出更好的作品!
先看最终效果:终效果  下图是素材图片,来自互联网,仅供学习交流。素材1素材2素材3素材41、选择“文件/新建”菜单,打开”新建”或者Ctrl+N对话框...
最终效果图概念设计以下就是海伦娜的设计稿图。盔甲做了几次调整,盔甲表面没有根据任何参照物,只是根据自己的感觉在设计。刚开始我想把海伦娜的宠物设计成一只威武的老鹰,但是思考之后把它设计为一只雕,毕竟它不...
2008-12-16 19:38:353ds Max制作奇幻场景
效果图首先,这幅作品是为一次旨在照明和大气渲染的比赛而创建的。这是一篇讲述制作方法的文章,因此并没有具体介绍每一个步骤。适合具有一定3D知识的3dsMax初级和中级用户阅读。为了更好地集中想法,首先绘...
2008-12-15 13:49:38Flash 制作眩目旋转动画
本例介绍使用Flash的AS代码打造眩目的旋转效果,教程讲解了如何绘制元件,组合场景后加入AS代码。完成最终效果:打开FLASH软件尺寸宽600高450背景色:004800,保存文件:五彩缤纷一、插入...
本教程和大家分享的是如何通过光与影使文字更为生动,详细地解说了立体效果中高光、阴影、色调、光效的营造,适合Photoshop新手学习。文字特效是Photoshop中一个重要的应用,各路高手都有大量讲述...
人的动作是复杂的,但却有规律可寻。人的走路的运动规律:出右脚甩动左臂(朝前),右臂同时朝后摆。上肢与下肢的运动方向正好相反。另外,人在走路动作过程中,头的高低也必然成波浪形运动。当迈开步子时,头顶就略...
2008-12-15 13:16:09flash文字跟随鼠标效果
效果:[步骤]:1、拉一动态文本,实例名为_txt;转为影片剪辑,实例名为_mc。2、在帧上写如下代码:txt_array=["琴","者","工","作","室"];//跟随鼠标的文字定义为数组中的...
2008-12-15 12:56:40FLASH制作火焰文字效果
效果:1、新建影片,设置背景为黑色。帧频为50。这里不一定的。大小也不一定,根据你自己的TEXT的大小来。2、新建一个元件。用于做字体。这里面的字体的制作过程比较复杂。大家要认真看哦。3、选择静态文本...
2008-12-14 12:38:55maya制作水的涟漪效果
在这一课中,你将会学到如何制作水面上相互交错的涟漪。这里用了多个水的纹理。这些纹理被分层次的提供给BUMPNODE来产生涟漪。通过把纹理指定给coloroffset来产生水面上的涟漪。这篇论文是先前一...
最终效果:一、绘制丝缎1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“面片栅格”项。点击...
2007年7月11号《变形金刚》国内火爆震撼上映,精彩的顶级战斗场面,眼花缭乱的变形,极强的画面视觉冲击力,让无数人为之买单。对于我们这些CG爱好者来说更多的是关心影片的特效,其中的变形为重头戏。影片...
本例主要讲解渐变填充、高光样式的运用,适合新手朋友学习,希望能给朋友们带来帮助。
一组按钮效果:1、画一个略扁的圆,线形垂直填充。2、复制这个圆,并且长和宽各减少4个像素,线形垂直填充。3、再次复制这个圆,并且长和宽个减少18个像素,线形垂直填充。4、继续复制这个圆,用钢笔工具调整...
1。一切始于结构我们认识事物是从观察它的结构开始的,每一样事物因为各自的结构不同,我们才能区分它,同时结构又决定了事物本身的个性特征。打个比方说,走在街上,我们很容易从一群人中区分出张三,李四还是王二...
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