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  • [图文] maya人物面部动画教程 [内容预览] 770 | 2007-08-02 18:40:00
    这是一个绑定好的人物角色动画,做一个最简单的眼睛动画。把时间范围调至120帧,在第一帧处分别点击“上眼皮动”和“下眼皮动”后面的“设置关键帧...

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  • [图文] maya女孩头像的建模全过程 [内容预览] 3127 | 2007-08-02 18:36:22
    [先导入女孩的“正面”和“侧面”到软件里][新建一个立方体,对照前视图和侧视图放缩立方体,和头部差不多大就行了。][进入立方体的“点&rdq...

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  • [图文] maya水的涟漪效果制作教程 [内容预览] 207 | 2007-08-02 18:33:11
    在这一课中,你将会学到如何制作水面上相互交错的涟漪。这里用了多个水的纹理。这些纹理被分层次的提供给BUMPNODE来产生涟漪。通过把纹理指定给coloroffset来产生水面上的涟漪。这篇论文是先前一...

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  • Gnomon.Maya烟火技术教程 [内容预览] 195 | 2007-08-02 18:31:13
    我们首先看一下效果图。 操作如图。导入场景,并设置如图。 参数设置如图。参数设置如图。

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  • [图文] 用MAYA做铠甲 [内容预览] 275 | 2007-08-01 18:54:33
    首先,如图1那样在视图中画两条曲线并作LOFT生成面。对此面进行OFFSET操作,大约为0.5个单位,如图2。在RIGHT视图如图3画一条曲线,并且映射到步骤2中生成的两个曲面。在进行TRIM,去掉外...

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  • [图文] MAYA自动设置灯光亮度 [内容预览] 132 | 2007-08-01 15:07:02
    01、许多人对于如何调节灯光亮度感到迷惑,我就是其中之一,特别是当灯光设置了衰减之后,往往是调一下亮度,渲染……祈祷……太亮…&h...

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  • [图文] Maya群组动画实现思路探讨(一) [内容预览] 238 | 2007-07-31 18:47:33
    伴随着影视制作软硬件技术的不断发展,群组动画作为一个新兴的技术领域,这种技术可以模拟众多角色的运动,在降低拍摄成本的同时,真实的再现了壮观的场面。群组动画从技术的角度分为后期合成的群组动画和全三维角色...

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  • [图文] Maya从建模到渲染制作生长的鲜花 [内容预览] 267 | 2007-07-31 18:34:41
    在这篇教学中作者将讲解如何创建正在地面上生长的鲜花,花儿渐渐***地生长,而长成时就不再生长了。这种效果正如有部电影中树木在沙漠中生长的动画。作者认为使用Maya的Visor(遮板)的过程很有趣,非常...

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  • [图文] 3ds max+Maya 制作太平洋战争P-40战鹰飞机 [内容预览] 381 | 2007-07-31 18:23:58
    嗨,我叫RodrigoLloret,在这里我会讲解如何在Max和Maya中制作我的短片《P-40战鹰——太平洋战争》。P-40战鹰是一架在《大不列颠战役》电影中出现过的飞机。我...

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  • [图文] Maya“杯中酒”材质制作 [内容预览] 779 | 2007-07-31 18:21:38
    “杯中酒”的材质制作最终效果如下:步骤一:建立一个Blinn球,给杯子步骤二:调整Blinn球的参数,让杯子变得透明如下:步骤三:建立两个Ramp节点和两个samplerInf...

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  • [图文] Maya 分析衰减深度帖图阴影 [内容预览] 308 | 2007-07-15 19:14:13
    Maya分析衰减深度帖图阴影我们可以用使用深度帖图阴影来模拟柔和的光线追踪(RayTracing)的效果.衰减(ATTENUATED)这个词的含义是消减和柔化阴影.在以下的例子中,我们通过调整阴影的颜...

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