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在本教程中我们将学习如何利用骨骼工具制作书本翻页效果动画。1.在顶视图创建Nurbs平面,属性:TranslateX=2,ScaleX=4,ScaleY=4,ScaleZ=6,PatchesU=10,...
操作系统:WindowsMAYA版本:6.x,7.x,8.xWhatI'mgoingtodo,istryingtoshowyouthemainstepsofhowI'vemademy"MaleGree...
首先给大家看看最终效果图:那么首先在介绍做玻璃之前呢,先给大家说一下我们做玻璃时候非常重要的一点,无论做玻璃还是做透明的物体.一定要把折射打开.那么折射的位置在材质球的属性面板下面,RaytraceO...
一、灯光类型:在Create>Lights菜单命令下我们可以看到,Maya5.0给我们提供了六种灯光的类型:这六种灯光类型分别是:AmbientLight(环境光源)、DirectionalLight...
花的建模,Maya建模首先我们研究一下要做的花(1-1),仔细观察后,我们开始制作首先我们看到花瓣的纹理是从根到边呈放射状的,为了后面的材质及动画制作,模型的布线是很重要的,我们用NURBS建摸来完成...
手建模,maya1.可用圆柱体或是正方体当基本型,再用EditPolygon下的ExtrudeFace进行长面。长面的同时,可顺便控制长出的面的大小。2.等到手掌心大体先拉出个形状后,在前端,先用Ed...
NURBS建模,Maya建模实例,船建模教程关于这个教程的很有特性的事是大多数的曲线轮廓是建立在一个简单的NURBS圆上的。我们开始复制这些曲线轮廓,选中他们,组一下,然后给他们命名。现在我们需要做的...
maya材质制作,皮肤材质,材质教程先看截图:用的是StevenStahlberg的方法,通过在Incandense加入卡通节点控制皮肤各部分的颜色,仿真出皮肤的透光感02建立一个LayerShade...
maya脸部贴图教程,贴图教程,脸贴图,终极教程,人物贴图教程翻译了好几天,英语读起来真是艰涩难懂!!!现在终于和大家见面了!!!02下面是我角色头部的UV坐标图。我们将用它来引导我们绘制纹理贴图。0...
maya人物头发,头发造型制作,发型教程主要是讲怎么造型的,first,我们要决定hair的生长物体。一般是nurbs和poly两种,不过我觉得nurbs在产生follice的均匀和分布上比poly要...
maya粒子教程,maya动画制作,粒子动画,maya火山1.顺便建一个模型,上面一个口子。2.创建发射器,类型为体积。3.如图放置:4.修改发射器参数。5.修改粒子参数。6.加颜色和透明属性,大小P...
1、我们直接进入正题:),进入前视图,用CV工具在坐标原点创建一条线,每2grid(两栅格)建一CV点(如图)。2、然后创建一个NurbsCircle,在(channel)通道框里改变以下属性:Tra...
人体建模,maya人物建模教程,maya建模,人体躯干建模在建人体模型之前,首先要对人体的比例结构有所了解。在下面的建模过程中,我们将会大致的提到。不过,若想做出逼真传神的模型来,还需要在艺用解剖上付...
maya粒子制作教程,下雨效果,pf粒子先看效果:压缩的GIF不是很清楚不过可以大体看看效果的.这里只大体讲个方法优秀的效果还需要大家自己来!创建一个平面和一个几何物体作为撞击物体.创建PF粒子阵列设...
玻璃效果,l-glass,maya制作玻璃效果教程
maya动画,下雨效果教程1在场景中创建一个天和一个水面~02选中天做Emitfromobjict将Rate的值调小便于观察03修改粒子~并加上重力~04创建一个风~选择风和粒子做Fields下的Us...
maya建模教程,卡通建模,铅笔01新建一个圆曲线,段数设为12。02进入CV点模式,每隔一个点选CV点,旋转Y轴,得到六边形。03按Ctrl+D复制曲线,移动并进行大小调整。04从上到下(从下到上)...
maya粒子特效,龙卷风,教程,动花为需要,查看了些资料,制作了动态的龙卷风,先看效果。首先画一条曲线,不要分太多的段,对其进行从建,如下图。作用会在下面讲到。并将曲线改名为axis制作一段骨骼,并给...
maya,拉链制作,教程模型是借用的千西美少女的模型呢~02在身体前后分别创建curve,注意的是后面需要缝合,所以在这里建的curve必须在一个平面上03选择需要生成布料的那些curve~在clot...
maya建模教程,建模实例,植物建模教程首先我们建一个Nurbs的圆环.大小随便,之后我们慢慢来调.选择刚才建立的圆环.之后在Y轴一复制出五个.调整大小,使其在整体上看起来像一个树杆.下来我们用圆环放...
maya教程,水波首先在MAYA中建立一个Plane.把Plane的SubdivisionsWidth和SubdivisionsHeight改成300和300,如图选择plane在Deform/Non...
maya,头部建模,人物建模教程好久没有练习建模了,建模的能力也因此生疏了许多,趁着还在当兵,于是利用时间练习头部建模,一般我自己的建模大部分都是以一个cube开始,将大小调整和我想model的对象大...
maya8.5教程,maya衣服制作,服装这里介绍一下用Maya8.5的Ncloth系统给角色做衣服的过程
NUBRS建模,maya角色建模,建模教程制作三维动画的软件中,Maya可谓是软件工具的一大巨头,它的功能在有些方面甚至超出3DSMAX,下面是一个关于Maya的制作教程:首先,展示一下最终效果图:一...
maya人物建模,头部建模,maya建模教程,美女建模教程最终效果1.先用Modeling>Polygons>CreatePolygonTol命令画出头部大概轮廓~2.用Modeling>EditPo...
maya建模,建筑,古堡建筑模型,maya教程建立一個新專案,name自己隨便打,決定好後就能開始了先建立平面(polygon)、light-pointlight、cameras-camera建一個圓...
下雪效果,maya教程,动画,粒子动画这几天在家学粒子有了一点心得,自己做了个下雪的场子景,写给大家看看。只希望还没有学粒子的人不要走我这么多的弯路。写得不好,大家多多原谅。首先建一个NURBS面。0...
hdr光照,maya灯光,maya教程在maya中实现hdr光照。hdr光照本来也不是什么新鲜事了,,在3max,lw,xsi中的官方资料中早已经有过详尽的不能再详尽的阐述了。但是maya中的hdr技...
maya制作眼睛,maya眼睛教程这里建立一个简单的眼睛,目的是让大家怎样使得他看来真实.然后贴图,你可以贴上人或动物的眼睛图片或者自己绘制了.在这里我使用简单的程序贴图.目的是向大家展示贴图最好的途...
旧金属材质,maya教程,maya材质教程这是一篇作旧金属的教程,由于比较简单而且图片比较丰富,这里就不作翻译了,相信大家都能看的懂。效果图:01这是宇宙空间站中的一个场景,整个场景都是使用Nurbs...
