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MAYA粒子制作龙卷风动画效果教程

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:互联网  发布时间:2007-9-14 20:34:16

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1、我们直接进入正题:),进入前视图,用CV工具在坐标原点创建一条线,每2 grid(两栅格)建一CV点(如图)。

2、然后创建一个Nurbs Circle,在(channel)通道框里改变以下属性:Translate X : -0.5Rotate X : 90Radius : 0.04Sweep : 90Sections : 3

3、选择Nurbs Circle,按Insert键(键盘上),然后按住X建将圆的中心点移到坐标原点。

4、现在先选择Nurbs Circle 按shift再选Curve曲线,进行Surfaces > Extrude命令。然后在通道框里改变以下值:Fixed Path : ONUse Component Pivot : ONUse Profile Normal : OFFRotation : 5000Scale : 6

5、现在我们删除历史记录,把曲线和圆都删了,然后将这物体命名为Tornado(龙卷风)。再进入它的channel(通道框),在Rotate Y选项里点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Expressions,进入Expression Editor,设置如下图写一表达式:Tornado.rotateY = frame * 4;

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分 值:100分 85分 70分 55分 40分 25分 10分 0分

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